Introducción al desarrollo de objetos y escenarios 3D.

Los alumnos aprenderán las bases del modelado 3D para cualquier objetivo, ya sea el de hacer material para videojuegos como para producciones audiovisuales.

El curso constará de:

  • Modelado y texturizado de props (objetos).
  • Modelado y texturizado de escenarios (modulares para videojuegos y enteros para animación).
  • Técnicas de renderizado y composición de escenas.

Duración: 3 meses. (Dos clases semanales de 2 horas cada una)

Temario:

  • Creación de materiales y texturizado.
  • Renderizado y composición.

Requisitos específicos; ninguna, sólo conocimientos básicos a nivel usuario.